បន្ទាប់ពីការប្រកួតកីឡាអូឡាំពិក, វីដេអូហ្គេម។ ទីក្រុងប៉ារីសកំពុងរៀបចំធ្វើជាម្ចាស់ផ្ទះការប្រកួតហ្គេមអន្តរជាតិដ៏សំខាន់បំផុត ការប្រកួតកីឡា E-Sports World Cup លើកទីបី (EWC) ដែលបានប្រារព្ធឡើងនៅទីក្រុងរីយ៉ាដ ប្រទេសអារ៉ាប៊ីសាអូឌីត ចាប់តាំងពីការបោះពុម្ពលើកទីមួយនៅឆ្នាំ 2024 នឹងប្រព្រឹត្តទៅនៅទីក្រុងប៉ារីសនារដូវក្តៅនេះ។ ការផ្លាស់ប្តូរមួយត្រូវបានប្រកាសនៅថ្ងៃពុធ ទី 20 ឧសភា ដែលអាចត្រូវបានពន្យល់ដោយបរិបទភូមិសាស្ត្រនយោបាយបច្ចុប្បន្ន។ “ជម្លោះក្នុងតំបន់បានធ្វើឱ្យមានការសង្ស័យយ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរអំពីសមត្ថភាពរបស់យើងក្នុងការធានាថាអ្នកលេងអាចធ្វើដំណើរទៅកាន់តំបន់បានទាន់ពេលវេលា”។បានពន្យល់ Ralf Reichert ប្រធានមូលនិធិ E-Sports ដែលរៀបចំ EWC ។
ចាប់ពីថ្ងៃទី 6 ខែកក្កដា ដល់ថ្ងៃទី 23 ខែសីហា ឆ្នាំ 2026 រដ្ឋធានីបារាំងនឹងក្លាយជាគោលដៅលេងហ្គេមវីដេអូពេញនិយមបំផុតនៅលើពិភពលោក។ កីឡាករជាង 2,000 នាក់មកពី 200 ក្លឹបផ្សេងៗគ្នា និងអ្នកតំណាងមកពីជាង 100 ប្រទេសត្រូវបានគេរំពឹងថានឹងចូលរួមក្នុងការប្រកួតនេះ។
ល្បែងកីឡាអេឡិចត្រូនិកចំនួន 24
ក្នុងរយៈពេលប្រាំពីរសប្តាហ៍ តារាដ៏ធំបំផុតរបស់ឧស្សាហកម្មនេះនឹងប្រកួតប្រជែងនៅក្នុងហ្គេមចំនួន 24 រួមទាំងហ្គេម Call of Duty, Fortnite, Rocket League, Valorant និងសូម្បីតែការប្រកួតអុកផងដែរ។ ការប្រកួតដែលក្លឹបប្រកួតប្រជែងគ្នាមិនមែនជាតិ។
គន្លឹះសម្រាប់អ្នកលេងល្អបំផុត៖ គ្រឹះមួយ (ហៅផងដែរថា “គ្រឹះ”)។ រង្វាន់សាច់ប្រាក់) កំណត់ត្រាសរុប 75 លានដុល្លារ (64.7 លានអឺរ៉ូ) ដែលនឹងបែងចែករវាងក្លឹបដែលឈ្នះផ្សេងៗ។ កំពូល 24 នឹងចែករំលែក 30 លានដុល្លារខណៈដែលច្រើនជាង 39 លានដុល្លារពីអ្នកផ្សេងទៀតនឹងចូលទៅក្នុងក្រុមរង្វាន់ដែលបានចែកចាយដល់អ្នកឈ្នះនៃហ្គេមផ្សេងៗ។ ក្លឹបដែលគ្រងតំណែងជើងឯកពិភពលោកក្នុងការប្រកួតទាំងអស់ដែលរួមបញ្ចូលគ្នានឹងទទួលបានប្រាក់ចំនួន ៧ លានដុល្លារ (៦ លានអឺរ៉ូ)។
ក្លឹបលេងហ្គេមរបស់បារាំងចំនួនបីក្នុងការប្រកួតប្រជែង
ចំណងជើងចុងក្រោយ (និងរង្វាន់) ដែលក្លឹបដែលចូលរួមព្យាយាមឈ្នះដោយប្រើប្រព័ន្ធពិន្ទុ។ អាស្រ័យលើលទ្ធផលរបស់ពួកគេនៅក្នុងការប្រកួតនីមួយៗ ក្រុមប្រមូលផ្តុំពួកគេក្នុងរយៈពេលប្រាំពីរសប្តាហ៍នៃការប្រកួត។ អ្នកដែលបញ្ចប់នៅកំពូលតារាងនឹងក្លាយជាក្លឹបម្ចាស់ជើងឯក E-Sports World Cup។ ក្រុមបារាំងចំនួនបីកំពុងប្រជែងយកពានរង្វាន់គឺ Team Vitality, Gentle Mates និង Karmine Corp។
ការប្រកួតអន្តរជាតិនេះត្រូវបានចាប់ផ្តើមបន្ទាប់ពីប្រទេសអារ៉ាប៊ីសាអូឌីតបានទិញអ្នករៀបចំការប្រកួត Electronic Sports League (ESL) របស់អាល្លឺម៉ង់ក្នុងឆ្នាំ 2022 ក្នុងតម្លៃ 1.5 ពាន់លានដុល្លារ (1.3 ពាន់លានអឺរ៉ូ)។ ការទិញយកនេះបានបង្ហាញពីបំណងប្រាថ្នារបស់រាជាធិបតេយ្យ Wahhabi ក្នុងការធ្វើឱ្យកីឡាអេឡិចត្រូនិក និងហ្គេមវីដេអូជាទូទៅក្លាយជាសសរស្តម្ភថ្មីនៃការអភិវឌ្ឍន៍របស់វា។
ព្រឹត្តិការណ៍នេះមានសមាមាត្រផារ៉ាអុងលើមាត្រដ្ឋានកីឡាអេឡិចត្រូនិក ហើយគួរតែធ្វើឡើងនៅក្រៅប្រទេសអារ៉ាប៊ីសាអូឌីតក្នុងរយៈពេលមធ្យម។ “ស្ថានភាព (ភូមិសាស្ត្រនយោបាយ) បានបង្កើនល្បឿននៃការប្រកួតប្រជែងអន្តរជាតិ”ទទួលស្គាល់ Ralf Reichert ។
ការបោះពុម្ពឆ្នាំ 2025 នៅទីក្រុង Riyadh បានទាក់ទាញអ្នកទស្សនា 3 លាននាក់នៅលើគេហទំព័រ និង 750 លាននាក់មើលតាមអ៊ីនធឺណិត ដែលជាកំណត់ត្រាពិភពលោកដាច់ខាតសម្រាប់ព្រឹត្តិការណ៍ហ្គេមប្រកួតប្រជែង។ នៅប្រទេសបារាំង កីឡាអេឡិចត្រូនិកបានប្រមូលផ្តុំអ្នកលេងច្រើនជាង 12 លាននាក់រួចហើយ។






