Home នយោបាយ / Politic ជនជាតិអាមេរិកភ្នាល់លើល្បែងកីឡាច្រើនជាងពួកគេចំណាយលើភាពយន្ត សារមន្ទីរ និងតន្ត្រីរួមបញ្ចូលគ្នា

ជនជាតិអាមេរិកភ្នាល់លើល្បែងកីឡាច្រើនជាងពួកគេចំណាយលើភាពយន្ត សារមន្ទីរ និងតន្ត្រីរួមបញ្ចូលគ្នា

6
0



នៅឆ្នាំ 2025 ជនជាតិអាមេរិកបានដាក់ភ្នាល់ប្រហែល 166 ពាន់លានដុល្លារលើព្រឹត្តិការណ៍កីឡា។ នោះច្រើនជាងឧស្សាហកម្មភាពយន្ត តន្ត្រី សៀវភៅ និងសារមន្ទីររបស់អាមេរិកទាំងមូលដែលរួមបញ្ចូលគ្នាបង្កើត។

ការិយាល័យប្រអប់នៅអាមេរិកខាងជើងមានចំនួនសរុប 8.87 ពាន់លានដុល្លារក្នុងឆ្នាំ 2025 ដែលនៅតែ 22% ក្រោមកម្រិតមុនការរាតត្បាត។ ចំណូល​តន្ត្រី​ដែល​បាន​ថត​បាន​ឡើង​ដល់​កំណត់​ត្រា ១១,៥ ពាន់​លាន​ដុល្លារ។ តន្ត្រីបន្តផ្ទាល់ ដូចជាការប្រគុំតន្ត្រី និងពិធីបុណ្យនានា ទទួលបាន 18.51 ពាន់លានដុល្លារ។ ទន្ទឹមនឹងនេះ អ្នកបោះពុម្ពសៀវភៅដែលតាមដានដោយសមាគមអ្នកបោះពុម្ពផ្សាយអាមេរិកបានរាយការណ៍ថា 14.6 ពាន់លានដុល្លារសម្រាប់ឆ្នាំនេះ។ ហើយ​ឧស្សាហកម្ម​សារមន្ទីរ​អាមេរិក​បាន​រក​ចំណូល​បាន​ប្រមាណ ១៦,៤ ពាន់​លាន​ដុល្លារ។ បន្ថែមលើនេះ ហើយចំនួនសរុបមកដល់ប្រហែល 70 ពាន់លានដុល្លារ ដែលតិចជាងពាក់កណ្តាលនៃអ្វីដែលជនជាតិអាមេរិកភ្នាល់លើកីឡា។

លោក Martin “Marty” Conway សាស្ត្រាចារ្យរងនៅក្នុងកម្មវិធីគ្រប់គ្រងឧស្សាហកម្មកីឡារបស់សាកលវិទ្យាល័យ Georgetown បាននិយាយថា “វាបំពេញនូវមោឃៈ ហើយពិតជានឹងផ្លាស់ប្តូរទម្រង់នៃការកម្សាន្ត ទម្រង់បដិសណ្ឋារកិច្ចផ្សេងទៀត” ។ ការភ្នាល់កីឡាកាន់តែមានភាពទូលំទូលាយក្នុងគ្រប់មធ្យោបាយ ដូច្នេះហើយត្រូវបានទទួលយកកាន់តែខ្លាំងឡើងថាជាទម្រង់កម្សាន្តមួយផ្សេងទៀត។ “ពួកគេបានយកអ្វីមួយដែលនិយាយអំពីអ្នកណានឹងឈ្នះ ហើយឥឡូវនេះអ្នកពិតជាអាចចូលរួមក្នុងព្រឹត្តិការណ៍មួយចំនួនផ្សេងទៀតនៃហ្គេម។ នេះគឺជាទម្រង់នៃការចូលរួមមិនដូចអ្វីដែលយើងបានដឹងពីមុនមកនោះទេ។”

គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលដូចតួលេខ 166 ពាន់លានដុល្លារ តួលេខជាក់ស្តែងអាចខ្ពស់ជាងនេះ ជាពិសេសដោយសារតែរដ្ឋមួយចំនួនអនុញ្ញាតឱ្យភ្នាល់តាមរយៈកាស៊ីណូកុលសម្ព័ន្ធ ជាពិសេសរដ្ឋផ្លរីដា ក៏ដូចជាវ៉ាស៊ីនតោន និង Wisconsin ដែលមិនតម្រូវឱ្យបង្ហាញឈ្មោះរបស់ពួកគេជាសាធារណៈ។ Victor Matheson សេដ្ឋវិទូនៅ Holy Cross ដែលសិក្សាការលេងល្បែងស៊ីសង បាននិយាយថា រដ្ឋផ្លរីដាតែម្នាក់ឯងមានទឹកប្រាក់ចន្លោះពី 5 ពាន់លានដុល្លារ ទៅ 10 ពាន់លានដុល្លារ។ គាត់បាននិយាយថា “ចំនួន $165 ឬ $170 ពាន់លានដុល្លារគឺទាប” ទ្រព្យសកម្ម .

តួលេខនេះក៏មិនរាប់បញ្ចូលការភ្នាល់កីឡាដែលធ្វើឡើងតាមរយៈវេទិកាទីផ្សារទស្សន៍ទាយដូចជា Kalshi និង Polymarket ដែលបានពង្រីកយ៉ាងឆាប់រហ័សទៅក្នុងកិច្ចសន្យាកីឡាចាប់តាំងពីការយល់ព្រមពីសហព័ន្ធ។ Matheson បានប៉ាន់ប្រមាណថាសកម្មភាពនេះអាចមានចំនួនពី 50 ពាន់លានដុល្លារទៅ 100 ពាន់លានដុល្លារផ្សេងទៀត។ សរុបមក បរិមាណពិតប្រាកដនៃការភ្នាល់កីឡាអាមេរិកក្នុងឆ្នាំ 2025 – ការភ្នាល់កីឡាស្របច្បាប់ បូកនឹងទីផ្សារភ្នាល់ បូកនឹងការភ្នាល់កុលសម្ព័ន្ធដែលមិនបានរាយការណ៍ – អាចមាន 300 ពាន់លានដុល្លារ។ ម្យ៉ាងវិញទៀត មនុស្សពេញវ័យជនជាតិអាមេរិកជាមធ្យមបានដាក់ភ្នាល់កីឡាស្របច្បាប់ប្រហែល $1,000 កាលពីឆ្នាំមុន។

ការទូទាត់គឺផ្អែកលើលទ្ធផលសរុប មិនមែនការចំណាយរបស់អ្នកប្រើប្រាស់ទេ៖ ជាង 90% នៃចំនួនទឹកប្រាក់ភ្នាល់ត្រូវបានប្រគល់ជូនអ្នកភ្នាល់ក្នុងទម្រង់នៃការឈ្នះ។ នោះ $1,000 នៅក្នុងការភ្នាល់ស្មើនឹងការខាតបង់ជាមធ្យមប្រហែល $100 សម្រាប់មនុស្សពេញវ័យម្នាក់។ Matheson បាននិយាយថា “នេះពិតជាមិនមែនជាវិបត្តិទូទៅទេ” ប៉ុន្តែបានអះអាងថា វិបត្តិពិតប្រាកដគឺស្ថិតនៅក្នុងការបែងចែកការខាតបង់។

ពាក្យល្អបំផុតគឺ “ឥតគិតថ្លៃ”

ការខាតបង់មិនត្រូវបានចែកចាយស្មើៗគ្នានៅទូទាំងចំនួនអ្នកភ្នាល់នោះទេ។ ប្រហែល 95% នៃការខាតបង់សរុបត្រូវបានស្រូបយកដោយអ្នកភ្នាល់ត្រឹមតែ 5% ដែលជាក្រុមតូចមួយនៃអ្នកភ្នាល់ដ៏ធ្ងន់ដែលការចំណាយរបស់ពួកគេមិនមានជាប់ទាក់ទងនឹងរូបរាងនៃការភ្នាល់របស់អ្នកគាំទ្រធម្មតា 20 ដុល្លារលើហ្គេមថ្ងៃអាទិត្យនោះទេ។ Matheson បាននិយាយថា “នោះជាបញ្ហា។

Conway ដែលបានចំណាយពេលបីទសវត្សរ៍ជានាយកប្រតិបត្តិជាមួយ Major League Baseball, Baltimore Orioles, Texas Rangers និង AOL បាននិយាយថាវេទិកានេះត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីកំណត់អត្តសញ្ញាណ និងរក្សាទុកអ្នកប្រើប្រាស់ធ្ងន់ដូចគ្នា។ គាត់បាននិយាយថា “ពួកគេអាចទទួលស្គាល់ថា “ហេ មនុស្សម្នាក់នេះពិតជាមិនបានចូលរួមក្នុងរយៈពេលពីរសប្តាហ៍។ ខ្ញុំត្រូវការផ្តល់ជូនពួកគេ” ។ “ពួកគេល្អណាស់ក្នុងការផ្តល់ព័ត៌មាន back-end អំពីពេលដែលមនុស្សបោះបង់ចោល” ។

ការផ្សព្វផ្សាយការភ្នាល់ឥតគិតថ្លៃដែលមានគ្រប់ទីកន្លែងនៅក្នុងការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មកីឡា – ដែល Conway និយាយថាជាកូនចៅនៃប្រព័ន្ធភ្នាល់ខុសច្បាប់ចាស់ដែលអ្នកភ្នាល់ទទួលបានឥណទានដើម្បីបន្តការភ្នាល់បន្ទាប់ពីការចាញ់ – ត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីទាក់ទាញអ្នកប្រើប្រាស់ទាំងនេះត្រឡប់មកវិញ។ គាត់បាននិយាយថា “ពាក្យទីផ្សារដ៏ល្អបំផុតនៅក្នុងប្រវត្តិសាស្រ្តនៃអាជីវកម្មគឺ ‘ឥតគិតថ្លៃ'” គាត់បាននិយាយថា “ហើយក្នុងករណីនេះពួកគេកំពុងធ្វើឱ្យវាហាក់ដូចជាឥតគិតថ្លៃនៅពេលដែលយើងដឹងថាវាមិនមែនជាការពិត” ។

ឧស្សាហកម្មនេះស្ទើរតែមាននៅក្នុងប្រទេសភាគច្រើន មុនពេលដែលតុលាការកំពូលបានលុបចោលការហាមឃាត់របស់សហព័ន្ធលើការភ្នាល់កីឡាក្នុងឆ្នាំ 2018។ អ្វីដែលបន្ទាប់គឺការពង្រីកដ៏លឿនបំផុតមួយក្នុងសកម្មភាពអ្នកប្រើប្រាស់ក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រអាមេរិក – ពី 6.6 ពាន់លានដុល្លារដែលបានភ្នាល់ក្នុងឆ្នាំដំបូងដល់ 166 ពាន់លានដុល្លារក្នុងឆ្នាំ 2025 ។ Matheson ដែលបានត្រួតពិនិត្យទីផ្សារកីឡារបស់ចក្រភពអង់គ្លេសទាំងស្រុងបាននិយាយថា មិនមែនការភ្នាល់លើទីផ្សាររបស់ចក្រភពអង់គ្លេសនោះទេ។ គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើល។ គាត់បាននិយាយថា “ចក្រភពអង់គ្លេសដាក់ប្រាក់ប្រហែល 1,000 ដុល្លារសម្រាប់មនុស្សពេញវ័យក្នុងមួយឆ្នាំ” ។ “រដ្ឋដែលបានទៅទាំងអស់នៅក្នុង: រដ្ឋ New Jersey, ញូវយ៉ក, រដ្ឋ Massachusetts, Colorado, Arizona ។ ពួកគេទាំងអស់មានច្រើនជាង $ 1,000 ក្នុងមនុស្សម្នាក់ក្នុងមួយឆ្នាំ” ។

ការបំភាន់នៃការគ្រប់គ្រង

លោក​បាន​និយាយ​ថា​អ្វី​ដែល​មិន​សូវ​អាច​ទាយ​ទុក​បាន​នោះ​គឺ​ប្រជាសាស្ត្រ​ដែល​ទីផ្សារ​ច្បាប់​បាន​រក​ឃើញ។ ការភ្នាល់កីឡាបានទាក់ទាញយុវជនដែលរៀននៅមហាវិទ្យាល័យ ដែលភាគច្រើននៅឆ្ងាយពីល្បែងប្រពៃណី។ Matheson បាននិយាយថា មូលដ្ឋានអ្នកប្រើប្រាស់ដែលមិនបានប្រើប្រាស់ពីមុននេះ មានការបំភាន់នៃការគ្រប់គ្រង។ “ពួកគេនិយាយថា “ប្រសិនបើខ្ញុំទើបតែដឹងបន្ថែម និងសិក្សាឱ្យកាន់តែលំបាកបន្តិច ខ្ញុំពិតជាអាចរកលុយនៅទីនេះបាន” ពីព្រោះនេះមិនមែនជាល្បិចទេ ដែលហាងឆេងគឺជាអ្វីដែលពួកគេ ហើយខ្ញុំមិនអាចក្រឡុកគ្រាប់ឡុកឡាក់តាមរបៀបជាក់លាក់ណាមួយនោះទេ។

អារម្មណ៍នៃជំនាញ ឬចំណេះដឹងដែលផ្អែកលើចំណេះដឹងនេះទាក់ទាញអ្នកដែលនឹងមិនទិញសំបុត្រឆ្នោត។ លោកបានបន្ថែមថាតម្លៃទីផ្សារត្រូវបានរចនាឡើងជាពិសេសដើម្បីបន្សាបអត្ថប្រយោជន៍ណាមួយដែលអ្នកភ្នាល់ជឿថាពួកគេមាន។ “ចំណេះដឹងទាំងអស់នេះត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅក្នុងការភ្នាល់ទាំងនេះតាំងពីដំបូង។ បន្ទាត់ទាំងនេះមិនត្រូវបានធ្វើឡើងដោយមនុស្សដែលមិនមានការអប់រំនោះទេ។”

Conway បាននិយាយថា “វាគ្រាន់តែជាចរន្តខ្យល់ប៉ុណ្ណោះ” ។ “វាកំពុងកើនឡើង ហើយសន្ទុះនោះកំពុងឈានទៅដល់កម្រិតមួយទៀត”។ Parlays ការភ្នាល់បន្តផ្ទាល់ក្នុងហ្គេម និងការភ្នាល់លើស្ថិតិអ្នកលេងម្នាក់ៗគឺជាយន្តការអន្តរកម្មទាំងអស់ដែលសៀវភៅកីឡាប្រើដើម្បីបំប្លែងការភ្នាល់ទៅជាទម្រង់នៃការប្រើប្រាស់កីឡាផ្ទាល់ខ្លួន ប្រកួតប្រជែងសម្រាប់ម៉ោងដូចគ្នា និងមូលនិធិដែលធ្លាប់ចំណាយក្នុងការប្រកួត ឬមើលដោយមិនមានការប្តេជ្ញាចិត្តផ្នែកហិរញ្ញវត្ថុ។ Conway បាននិយាយថា “អ្នកបានយកអ្វីមួយអំពីអ្នកណាដែលនឹងឈ្នះ ហើយឥឡូវនេះ អ្នកពិតជាអាចចូលរួមក្នុងព្រឹត្តិការណ៍មួយចំនួនផ្សេងទៀតនៃហ្គេម។ នោះគឺជាទម្រង់នៃការចូលរួមមិនដូចអ្វីដែលយើងធ្លាប់ដឹងពីមុនមក”។

ថាតើការប្តេជ្ញាចិត្តនេះជំនួសការចំណាយម្តងដែលបានចំណាយលើសំបុត្រកុន ទីលានវាយកូនបាល់ និងសាលប្រគុំតន្ត្រី នៅតែជាសំណួរដែលបើកចំហរ។ Matheson បាននិយាយថា “វាពិបាកក្នុងការជឿថា 100 ដុល្លារក្នុងការចំណាយលើការកម្សាន្តក្នុងមនុស្សម្នាក់ – ដោយសារតែនោះជាអ្វីដែលការភ្នាល់កីឡាពិតជាធ្វើឱ្យមនុស្សចំណាយជាមធ្យម – នឹងធ្វើឱ្យមនុស្សឈប់លេងហ្គេមវីដេអូ ឬមើលភាពយន្ត Marvel” ។

ការផ្លាស់ប្តូរច្បាស់លាស់បំផុតដែលគាត់អាចចង្អុលទៅគឺកើតឡើងនៅក្នុងល្បែងដោយខ្លួនឯង៖ ការលក់សំបុត្រឆ្នោតនៅហាងងាយស្រួលបានធ្លាក់ចុះនៅក្នុងរដ្ឋដែលការភ្នាល់កីឡាតាមអ៊ីនធឺណិតបានជាប់គាំង ដោយសារជម្រើសដែលគ្មានការកកិតច្រើនជំនួសការធ្វើដំណើរទៅហាងជ្រុង។

ការសិក្សាថ្មីមួយរបស់ New York Fed បានរកឃើញថា ភាពខុសឆ្គងក្នុងចំណោម Millennials និង Generation Z បានកើនឡើងនៅក្នុងរដ្ឋដែលការភ្នាល់កីឡាគឺស្របច្បាប់។ យោងតាមអ្នកស្រាវជ្រាវ នេះគឺជាភស្តុតាងដែលបង្ហាញថា អ្នកភ្នាល់ខ្លះផ្តល់ហិរញ្ញវត្ថុដល់ទម្លាប់របស់ពួកគេជាមួយនឹងបំណុល។ យោងតាមការស្ទង់មតិរបស់ US News និង World Report មួយភាគបួននៃអ្នកភ្នាល់កីឡាឥឡូវនេះនិយាយថាពួកគេភ័យខ្លាចថាពួកគេមិនអាចគ្រប់គ្រងការលេងល្បែងរបស់ពួកគេ។

Matheson បាននិយាយថា “ជាមួយនឹងផលិតផលដែលញៀន” សំណួរគឺថាតើអ្នកសម្លាប់ម្ចាស់ផ្ទះរបស់អ្នកដោយរបៀបណាឬថាតើអ្នកអាចទាញពួកគេតាម។



Source link