ការប្រកាសមានឥទ្ធិពលនៃគ្រាប់បែក។ គិតត្រឹមខែមករា ឆ្នាំ 2028 ក្រុមហ៊ុន Sony នឹងឈប់ផលិតឌីសសម្រាប់ហ្គេម PlayStation ថ្មីទាំងអស់។ ក្រុមហ៊ុនជប៉ុនពន្យល់ថា “នេះគឺជាការវិវត្តន៍ធម្មជាតិសម្រាប់ Sony Interactive Entertainment ដើម្បីសម្របខ្លួនទៅនឹងនិន្នាការរបស់អ្នកប្រើប្រាស់ ជាមួយនឹងចំណូលចិត្តទូទៅសម្រាប់ប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយឌីជីថលលើសពីឌីសរាងកាយ” ។
ក្រុមហ៊ុន Sony ធានាថា “ការផ្លាស់ប្តូរនេះនឹងមិនប៉ះពាល់ដល់ហ្គេមដែលបានចេញផ្សាយរួចហើយ ឬនឹងត្រូវបានចេញផ្សាយជាទម្រង់ឌីសមុនខែមករា ឆ្នាំ 2028″។ ក្រុមហ៊ុនជប៉ុនមិនផ្តល់ព័ត៌មានណាមួយនៅពេលនេះទេ ប៉ុន្តែដំណោះស្រាយពីរហាក់ដូចជាអាចធ្វើទៅបាន៖ ទាំងកម្មវិធីអានខាងក្រៅដែលធានាភាពឆបគ្នាថយក្រោយជាមួយឌីស PS4 និង PS5 ឬប្រព័ន្ធបំប្លែងអាជ្ញាប័ណ្ណឌីជីថល។ នេះបើតាមការអង្កេតរបស់គេហទំព័រឯកទេស គែម នេះនឹងជាផ្លូវដែលក្រុមហ៊ុន Microsoft ពេញចិត្តជាផ្នែកនៃគម្រោង Helix ដែលជាកុងសូលបន្ទាប់របស់វា។
ទីផ្សារដែលប្រើរួចថ្កោលទោស
លេខនេះមិនបញ្ជាក់ថា Sony ខុសទេ។ នៅពេលចាប់ផ្តើម PS4 ហ្គេមតិចជាង 10% ត្រូវបានលក់ជាឌីជីថល។ ឥឡូវនេះអត្រានេះគឺលើសពី 80% នៅលើ PS5 និង 90% នៅលើ Xbox ប្រកួតប្រជែង។ នៅលើវេទិកាទាំងអស់ លើកលែងតែ Nintendo Switch ការលក់ហ្គេមនៅលើប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយរូបវន្តបានក្លាយទៅជាតិចតួច។
ការបោះពុម្ពលើរាងកាយរបស់ GTA 6 ដែលជាវីដេអូហ្គេម behemoth រំពឹងទុកនៅក្នុងខែវិច្ឆិកា នឹងមានលេខកូដទាញយកប៉ុណ្ណោះ។ ដំណឹងនេះបានបង្កឱ្យមានការច្របូកច្របល់រួចទៅហើយសម្រាប់ហេតុផលដូចគ្នានឹងការប្រកាសរបស់ Sony ។ កង្វះនៃការគាំទ្រផ្នែករឹងមានន័យថាការបញ្ចប់នៃការប្រកួតប្រជែងរវាងអ្នកលក់ភាគីទីបីដែលជារឿយៗកាត់បន្ថយរឹមរបស់ពួកគេដើម្បីផ្តល់ជូននូវផលិតផលថ្មីក្នុងតម្លៃបញ្ចុះតម្លៃ។ វាក៏ជាការស្លាប់នៃទីផ្សារជជុះ និងជាទូទៅនៃប្រាក់កម្ចីរវាងមិត្តភក្តិ។ សរុបមក ចុងបញ្ចប់នៃគន្លឹះដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងសន្សំប្រាក់ពីរបីអឺរ៉ូលើការចេញផ្សាយសំខាន់ៗមានតម្លៃរហូតដល់ 80 អឺរ៉ូនៅលើ PS Store ។ ជាមួយនឹងការបញ្ចប់នៃការគាំទ្រឌីស Sony នឹងមានការចែកចាយផ្តាច់មុខ និងការគ្រប់គ្រងទាំងស្រុងលើហ្គេមដែលបានដំឡើងនៅលើកុងសូលរបស់ខ្លួន។
អព្ភូតហេតុនៃការទិញ
វាច្បាស់ណាស់ចំណុចចុងក្រោយនេះដែលធ្វើឱ្យអ្នកលេងល្បែងមានការព្រួយបារម្ភ។ ហ្គេមមួយចំនួនត្រូវបានដកចេញពីកាតាឡុករួចហើយ ឬបិទពីចម្ងាយសម្រាប់ហេតុផលសិទ្ធិ។ ការគាំទ្រឌីសគឺជាការធានាថាអ្នកអាចបន្តទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ពីចំណងជើងដែលអ្នកបោះពុម្ពផ្សាយបានក្ស័យធន ឬមិនបានបន្តអាជ្ញាប័ណ្ណជាក់លាក់។ សំណួរគឺគ្មានអ្វីក្រៅពីទ្រឹស្តី។ កាលពីសប្តាហ៍មុន Sony បានប្រកាសថាខ្សែភាពយន្ត StudioCanal ជាង 550 នឹងបាត់ពីបណ្ណាល័យ PlayStation របស់អ្នកទិញរបស់ពួកគេនៅក្នុងខែកញ្ញា។ នឹងមិនមានការសងប្រាក់វិញទេ។
អ្នកប្រើប្រាស់មិនមានកម្មសិទ្ធិស្របច្បាប់លើហ្គេម ឬភាពយន្តដែលពួកគេទិញនោះទេ។ អ្នកទទួលបានអាជ្ញាប័ណ្ណប្រើប្រាស់ពីអ្នកបោះពុម្ពតែប៉ុណ្ណោះ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ អត្ថិភាពនៃឧបករណ៍ផ្ទុករូបវន្តនាំឱ្យមានការអស់សិទ្ធិ៖ អាជ្ញាបណ្ណត្រូវបានភ្ជាប់យ៉ាងអនាធិបតេយ្យទៅនឹងឧបករណ៍ផ្ទុក ដែលអ្នកទិញអាចផ្ទេរបានដោយសេរី ហើយមិនអាចដកហូតវិញដោយមិនបំផ្លាញឧបករណ៍ផ្ទុក។ ការលក់ដែលខូចគុណភាពមិនទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ពីការការពារនេះទេ៖ ក្នុងករណីដែលខ្វះការគាំទ្រ អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយអាចដកហូតអាជ្ញាប័ណ្ណនៅពេលណាក៏បាន។ អ្នកទទួលញត្តិដែលចុះហត្ថលេខាដោយពលរដ្ឋអឺរ៉ុប 1.3 លាននាក់ បញ្ឈប់ហ្គេមសម្លាប់ក្នុងនាមកម្មសិទ្ធិបញ្ញា គណៈកម្មការអឺរ៉ុបកាលពីខែមុនបានបដិសេធមិនបង្ខំអ្នកបោះពុម្ពផ្សាយឱ្យពន្យារអាយុជីវិតនៃចំណងជើងរបស់ពួកគេ។ នាងបានអំពាវនាវឱ្យបង្កើតក្រមសីលធម៌។






